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Posted by Baron,the Great on December 25, 6666

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额外内容的设定

  • 赛事
    • 赛事分类:电竞和体育,地区和跨区
    • 如何进行
  • 电子游戏
    • 网络游戏
    • 单机游戏
  • 天气
  • 疾病
    • 非传染病
    • 传染病
    • 特征值
  • 宠物
  • 网络

last patch-190228.2007


赛事

赛事分类:电竞和体育,地区和跨区

赛事包括体育赛事和电竞赛事,每年2月、4月、6月第一个星期六、星期日举行地区级别比赛,获得两次优胜可以参加当年在10月第一个星期六、日举办的跨赛区级比赛。

周六进行体育竞技,周日进行电子竞技。

如何进行

体育竞赛会从
跑步,举重,拳击,太极拳和射击中抽取 3种项目,参赛者的技能等级即为该轮得分;如果存在一人在三个项目中有两个以上得分都是最高。该人即为胜利者;如果没有这样的人,那么进入第二、三轮,抽取2,1种项目比赛,得分最高即为胜利者。

电子竞技的目前只能以战队的形式参加,比赛项目是“玩家军团(League Of Ludii,简称LeLu)”。游戏初始时,坎特洛赛区(LeLu Championship of Kentral,简称LCK)注册有两个队伍(nos,所有人程事天;仁者,所有人波尔),玩家可以参与进去或者组建自己的队伍。

LCK赛制,有两只战队时,获得地区赛胜利次数多的参加跨区赛。如果有三只战队,且都只胜了一场,那么小分高的代表参赛;如果有四只战队,则分组淘汰,最终胜者代表地区参赛。

LeLu的玩法见下文。

电子游戏

网络游戏

初始时,有2种网络游戏。

  • League Of Ludii,玩家联盟。简称lelu,是一种竞技项目
  • Moratily Is Immortal:Terranae Legends,道义不朽之泰兰那风云录,简称mii,是mmorpg

无论玩哪种游戏,下线之后都不能在进行其他行为。

lelu的游戏机制如下:

有两种模式:简单模式完全模式

简单模式 计算各自电竞技能等级和随机数[0,9]的值,总和大的队伍为胜利者。

完全模式 获胜条件和电竞技能等级无关,二是要进行一个小游戏,这样就比较耗时,只有玩家要求进行完全模式,才会按照如此方式决定胜负。

具体规则参见:
LeLu完全规则

mii的游戏机制如下:
道义不朽之泰兰纳风云录

单机游戏

人物可以不吃饭,然后玩单机游戏。单机游戏也是收藏品。

天气

天气是一种影响实际客流量和玩家行为的事件总称。

天气有以下几种:

  • 风 能破坏人物设立在外面的设备或者杀死鸡
  • 阵雨 能够让人物无法离开天气发生时的地点。如果那是户外,人物还有可能得病。这种天气下所有作物被视为施加了10层浇水
  • 大雨 此日玩家不能到户外场合。产业的实际客流量要减半。这种天气下所有作物被视为施加了10层浇水
  • 雪 在户外活动有可能得病。饮料店和餐饮店实际客流量翻倍
  • 晴 一般的天气

每6天随机重置下个6天的天气,它们在随机池的数量为
(风,阵雨,大雨,雪,晴)=

  • 春天 (1,3,0,0,2)
  • 夏天 (1,1,1,0,3)
  • 秋天 (2,0,2,0,2)
  • 冬天 (3,0,0,3,0)

疾病

疾病是一类负面效果的总称。疾病拥有一个特征值,该值决定了它在人物身上具体的负面性征、作用的时长和是否会传染。按照传染性有无,疾病分为两种:

非传染病

该种疾病的特征值是一个若干字符串的集合,每两天会随机移除其中1个元素;如果选择住院治疗,那么每天都会移除可选择的1个元素。特征值为空集时该病痊愈。(注意 特征值中的元素是可以重复的)

传染病

该种疾病的特征值一个若干字符串和一个整数的集合,每天都会传染x人,他们获得和传染源一样的特征值,但是整数部分要-1,传染源的整数部分-x,x为传染源当日接触的人数。如果选择住院治疗,那么每天整数都会减半;并且可以服用药物控制负面效果的发动。整数为0时该病痊愈。

特征值

游戏初始时,这些特征值会被设定:

  • death 人物死亡。如果模式不允许,那么人物停顿3天
  • slow 总是最后行动
  • cold 停顿1日
  • chaos 行动控制权交给其他玩家或者管理员
  • vomit 饮食需求加倍
  • depress 概率行为总是得到最不利结果

它们在随机池的频数比为1:4:4:3:3:3

如何得病

恶劣天气活动 恶劣天气下活动有得病风险,这个概率和当时活动的玩家数量负相关,实现细节由管理员控制不对玩家暴露。

饮食搭配不均 标准难度下,玩家1周内消耗的食品和饮品都会被暂时记录,在周日结束后,从每个玩家本周饮食池中随即抽取5个元素,然后合并归类,如果得到的类型种数位x,那么玩家获得一个具有5-x种特征的疾病。如果x=5,那么不会获得疾病。这个机制的意义是希望鼓励玩家尽可能多尝试不同饮食。

宠物

  • 宠物每天要吃食物,它可以吃主人吃的食物
  • 每天必须散步
  • 它造成的侵害由主人承担

你可以把鸡或一种牲畜转化为宠物,那时该宠物将丧失原有的产蛋或者产奶、毛、肉能力;也不能再喂食饲料,而是和宠物一样,吃人的食物。

网络

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